안드로이드 스튜디오로 플러터 앱 만들기 프로젝트를 만드는 중 터미널에서 'Could not build the application for the simulator.' 오류가 났다. 이 오류가 나는 오류 원인은 굉장히 많을 수 있다. 그러나 내 경우에 오류 원인은 pubspec.yaml 에서 assets: 밑에 asset 경로를 쓰다가 스펠링 오류가 나서였다. 나는 'assets' 이라는 폴더명을 만들고 그 아래에 images 폴더명을 만들었고 그 안에 burger.jpeg 파일을 넣었다. 그리고 pubspec.yaml 에 아래의 코드를 적고 Pub get을 눌렀다. assets: - assets/images/burger.jpeg assets 안의 파일을 쓰기 위해서는 위와 같이 적어야한다. 그러나 나는 ..